上周五是 MIT 的 Media Lab 成立 25 周年纪念,除了自己的庆祝,同一天 NPR 的 Science Friday 也为其制作了节目,采访了 Nicholas Negroponte,Ramesh Raskar 和 Alex ‘Sandy’ Pentland。录音可以在 Science Friday 网站上收听或者以 MP3 格式下载。
参加学校纪念活动的有 Google CEO Eric Schmidt,这是 Negroponte 邀请来的, 还有…… 有一个够重量级的就够了呵呵。晚上是音乐聚会,host 很有 Media Lab 特色:Rock Band 和 Guitar Hero 两款游戏的创建公司 Harmonix。
在整天的活动里,Media Lab 照常会展示一些会照常被大家惊为天人的异常研究项目,或已有成果,或是原型。这其中就有 Fluid Interfaces 的不少东东,比如 LuminAR。
LuminAR 把微型投影仪,摄像头和计算机组装在一块,做到很小的 form factor,可以插入标准的台灯插座(台灯正好作为容器,把手和电源供应,很妙),这样就披上了一个亲和可爱的台灯马甲。LuminAR 为用户提供非常自然且方便的电脑操作方式:投影到桌面作为交互界面,用手势操作表达意思,也可直接操作“虚拟”投影出的物体或对象。啥叫指点江山,This is it。 或许哪一天,LuminAR 就能让我们都拥有 Iron Man 电影里那个留小胡子的花花公子在他的工作间里才有的那种机器人。
LuminAR 视频展示(优酷和 YouTube 的内容完全一样,方便不同地方观看)
优酷
YouTube
LuminAR 并非如 ZDNet 台湾报道所言是这次 25 周年庆上初次亮相,比如今年 6 月份 Media Lab 网站上就发布过演示视频了。Fluid Interfaces 小组的所有项目都秉承同样的 vision:键盘和鼠标并非要与数字内容打交道的必需品,40年 前发明出来的人机交互模式,到现在已经在严重制约着我们用自然的方式对数字内容进行访问和交互的能力。计算机因为缺少使用者或者自己所处周遭环境的信息而无法在我们需要的时间和地点提供更相关的内容。基于屏幕的界面会常常会分散我们的注意力。而且,计算机一直以来都是为个体用户使用设计的,不能很好的适应协作环境。所以,针对这些问题,Fluid 的项目涉足这些领域:
- 扩充体验 Augmented Experiences:用相关的数字信息扩充人们对周遭环境的感受度。经数字化信息融入真实环境,让同信息的交互更自然,顺畅。
- 可相应对象 Responsive Objects:把传感器,传动装置和显示器嵌入到生活里的平凡物件里,他们就能化腐朽为神奇啦,人们对其做出的有意味的明显动作就能被这些对象相应。
- 协作式交互 Collaborative Interactions:设计实验,让多用户使用那些完全从头设计的新界面。协作参与者从少数到很多人,有本地的,也有远程的,有移步的,也有同步的。
- 可编程材料 Programmable Materials:纸张,织物,木头,食物?统统可以编程。用于控制和操作这些材料的 interface 和 机器 已经被发明出来了。如此这般,这些平凡之物,原本是数字世界之外的存在,现在可以用新材料来制造,因而也享有数字世界的巨大好处:可修改,可编程,响应性和个性化。
Pranav Mistry (CNET 图品页把人家的名字写错了,写成 Sistry 了), TED 上亮相过的帅小伙,那次也是演示 Fluid 新奇的交互设计,很及时地,给了个很适合向普通大众展示时用的梦幻名字:SixthSense。

SpaceMarks,想起 少数派报告?以立体形式组织书签和 email 等。

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