Face 解 Book

有十个人问我同样的问题了,虽然给的链接出自几个不同的网站(这很悲剧),他们提到的都是 Obama 周末的硅谷私人晚餐,照片里有两位面目不清者被煞有介事地考据考证如丧考妣着,证明着这都 2011 了,各种网站编辑,微博控和 blog 写手儿们还停留在 Web 1.0 时代,还处于自己还没读完就喜欢随手转发励志 email 和纯爱短信的蒙昧期。

反复引用下面这张图的,即是比较懒比较傻的

那两位 No Idea,背对者是 女主人 Ann Doerr(别问为什么这个“无名女人”会出现在这儿,读了报道就知道了),被挡住脸的是 Senior White House Advisor,Valerie Jarrett。这里没什么 Google 的 Marissa Mayer,被挡住的更不是 Intel CEO Paul Otellini,后者要忙着在 Oregon 的 Intel site 招待 Obama 的参观和演讲

不是我见多识广,我也无非是靠 web。其实找到可靠,有详实解析的新闻来源并不困难,这种新闻,就我来说,是从 TechMeme 上看到的,引用出处是 WSJ 这篇 Obama Talked R&D With Jobs, Zuckerberg,至于那张照片上人解,就算跑白宫这条线的记者搞不定,还能难倒自家无数的人才后备?

这是 Internet 的时代了,别浪费了,更别让自己显得傻

—- 我得小心点儿,别过两天我的话被别人踢回我脸上。

Chevy 新广告

Chevy 在 Super Bowl 上的新广告。OnStar,Chevy,Facebook。虽然 Cruze 不受有些人待见。配乐和气氛合拍,内容也够与时俱进。

土豆 观看

 

YouTube 观看

优酷审核结果是已屏蔽,原因:遭版权投诉……

新年愉快,我还在。

Tyler Stout 限量版 Star Wars 海报

3 部星战电影,每部都由 Tyler 设计了一张新海报,当然,每“张”其实还有变种,所以大概可说是每部电影有类似风格的“一系列”海报吧。

从去年的最后一天起,这些限量版海报将随机出现在 Mondotees.com 上。Mondotees 上还有其他电影海报,有兴趣可以多看看。

每张海报的主版尺寸都是 24″ x 36″,一共 850 张,每张售价 50 美元。主版的衍生版共 275 张,每张 100 刀。星战迷们缺的不是钱 —- 要抢到这些限量版,还得靠运气,八成而还得使出 the force 来。

还有更多几张,进入全文查看 Continue reading

Paul Graham: Tablets

Blog 停了好久没更新,好像是有点儿因为没什么特别有意思的事情,足够刺激到开始敲字。今天晚上 Paul Graham 写了篇新文章:Tablets,标题够简单,内容十足地 Graham 风格:这就是读 Graham 的东西的感觉, 一个靠谱的人跟 MG Siegler 的区别,跟 莫博士 的区别,跟千千万万的区别。没有恶意,不过,读起来就是带愉悦感,没废话,有启发,没不着边际冒充战略家的高谈阔论纸上谈兵,有,甚至有,让你投身干点什么的冲动。

全文翻译一把:

Tablets

2010年12月

最近一直在思忖,对 iPhone, iPad 以及对应的运行 Android 的东西,没有一个总括术语来表达是多不方便。最接近的总括似乎是“mobile devices 移动设备”,不过这个词可以适用于任何移动电话,而且,没有真正抓住让 iPad 与众不同的地方。

几秒钟后,在意识到我们最终将把这些东西称为 tablets 后,我自己都有点吃惊了。我们居然想过要称这些东西为 mobile devices 的唯一原因是:iPhone 比 iPad 先出来。如果 iPad 先到,我们不会把 iPhone 当作 phone,我们会认为 iPhone 是个足够小到能拿到耳朵边上的 tablet。

iPhone 基本上就不是那种作为电话的一个替代品的 phone。这是个重要的区别因素,因为它是那些将成为 common pattern 的东西的最早的一个实例。我们身边许多,如果不是大多数,专用的东西,将被运行在 tablet 上的 app 取代。

像 GPS, 音乐播放器 和 数码相机 这样的案例里, 上述趋势已经很明显了。不过我觉得,能被取代的东西的数量会让很多人吃惊。我们已经投资了一家 startup,做取代钥匙的活儿。可以简易地改变字号大小意味着 iPad 可以在效果上取代近视眼镜(zhou:我真的忍不住狗尾续貂地插一句:如果有了后置摄像头,光学/数码变焦一下,就太符合近视人群如我等的渴望了…)。要是有人通过加速度传感器玩弄些机灵的小窍门而实现了磅秤的作用,我可不会吃惊的。

在单一设备上通过软件完成事情的优势是如此巨大,(因此)任何能够成为软件的东西一定会变成软件的。在后面的几年里,可以促成 startup 的好主意将是观察身边,看看有什么(多余的)事物,人们还没有意识到,用个 tablet app 就能将其消除的。

1938 年,Buckminster Fuller 创造了 ephemeralization 这个词 (陈旧加速化,或者 再生加速化),来形容实体机械越来越被我们现今叫做 software 软件 的东西替代的趋势。tablet 将会取得支配地位的原因并不是(或者“并不仅仅是”)Steve Jobs 和他的伙计们是工业设计奇才,而是因为他们背后有 ephemeralization 这股力量。iPhone 和 iPad 实际上已经凿了个洞,让 ephemeralization 流入了很多新领域。知晓技术史的人没一个愿意低估 ephemeralization 这股力量的威力。

Apple 因背后有 ephemeralization 这股力量而可能获得的权力/影响力(power)让我担忧。我不想看到另一个像 80~90 年代 Microsoft 那样的客户端独苗时代。不过如果 ephemeralization 是促使 tablet 传播开的主要力量中的一个,那也暗示出一条和 Apple 竞争的道路:成为一个更好的平台。

Apple tablet 带有加速度传感器已经被证明是件大好事。开发者们已经挖掘了各种 Apple 不可能想象到的方法来利用加速度传感器。这就是 the nature of platforms 平台的本质。工具有越多样的功能,就越不可能预测人们会怎样使用这些工具。所以 tablet 制造者应该开始思考:我们还能往 tablet 里放些什么?并不仅是硬件,还有软件。我们还能让开发者访问到哪些东西?(提供更好的平台,在这些资源和能力上)放手让 hacker 干吧,他们绝对会做出超乎你想象的东西。 Give hackers an inch and they’ll take you a mile.

Thanks to Sam Altman (<--- yeah,看这个人,特别是他的姓呵呵,Loopt 创始人), Paul Buchheit (<--- 再看这个人), Jessica Livingston (<--- 还看这个人), and Robert Morris (<--- 哇,这个人也不得不看) for reading drafts of this.

Note: The original version of this essay used the term “etherealization” instead of “ephemeralization,” but apparently the former was an alternative name suggested to Fuller by someone else; he preferred the latter.

苹果皮刚出头,中兴皮已上路

当苹果皮还在深圳的田间地头出没并被传说中的美利坚皮包公司利用的时候,一个理论上的正派表兄,中兴皮 ZTE Peel 3200,已经为 Sprint 贴牌上路了。BGR 有消息说,FCC 都可以可找到其送交认证的记录

同样,这是个为 iPod Touch 制作的扩展,不过请留心,我前面说“表兄”,是因为显然 ZTE 不会去做苹果皮做的事情,何况这是为 Sprint 贴牌呢。ZTE Peel 3200 是个使用运营商数据服务的移动无线热点而已,能够使用 Sprint 的 EV-DO 网络。和数据卡让笔记本在荒郊野外也能上网一样,ZTE Peel 让没有 radio 硬件和软件的 iPod Touch 可以不依赖 WiFi 随时随地上网。此外,它貌似还集成了 GPS,还另外支持 5 个设备连接到这个成为 WiFi 热点的 iPod Touch。那么… VOIP 会被支持吗?想来没那么简单。

在 FCC 搜到的结果里,有 4 项和中兴皮有关,其中 3 份文档都是今年 7 月 28 号的,另一份,很快,是 8 月 5 号的。其中 8 月 5 号的其实是封请求函,大致是这个意思:
ZTE 3200 目前不会在该市场销售,我们 request FCC 从其网站上撤下 ID 为 Q76-ZTE3200 的文档内容。这些文档和报告的公开可能伤害我公司。我们强烈 request 将该 ID 的所有文档去除。

貌似确实那些技术信息被去除或隐藏了,能看到的那4份里只有一份文档里有一点点技术信息:
2.4G Hz (2412~2462 MHz) 频段上工作,不支持 Ad Hoc,在非 US 频段上也不工作。

或许,中兴唯一山寨的,是“皮”这个名字。

UPDATED:最新消息是:Sprint 的某位人士透露,中兴皮会在 14 号开始出售,Sprint 打算按美元 29.99 美元,1G 流量的形式推出,无需签约。

这两天流行…

这两天流行… 在 Android API 文档里挖掘匪夷所思的内容。来自 reddit programming 板块

android.app ActivityManager,有这么个 method:

从智能手机诞生的那天起,刷机就诞生了,变砖也几乎成为玩家的成人仪式,现在,终于有 API call 可以“方便地”变砖了

如果模仿 iPhone 曾经声名狼藉的 I’m Rich,我们现在可以很快写出个 Android app,只要点一下,就会爆破音播放:你个猴三,把我手机搞成什么了!都TM变砖了!

短网址服务比较

twitter 等服务兴起,分享链接成了用户最爱使用的项目,随之短网址服务亦兴起。不过,家家可都不一样。

pingdom 前两天做了个有意思的短网址服务比较,对比了 goo.gl,is.gd,bitly,tinyurl,ow.ly,snipurl,twurl 几家提供的服务,对比项目两个:性能(即该服务引入的访问页面时的额外时间开销)和可靠性。

这些服务和 twitter 自己的 t.co 和 WordPress.com 的 wp.me 不一样,后两者不是公开服务,属于自家私用,所以没有加入对比。

对比方法是使用 pingdom 自己的监测服务,发起自他们在北美和欧洲的 25 个地点, 15 天内,每分钟监测一次,总共 21600 次。

先是性能,显然,短网址服务增加了一层(是逻辑上的一层,不一定是数字上的一层)额外跳转开销,优秀的服务应该将这个时间尽量缩小。这和服务提供商的代码实现以及其是否有遍布全球的网络都有关系。

结果图已经排序,最上面的有最小平均时间,也就是最好的服务:Google 的 goo.gl 胜出,而且领先优势惊人,平均时间几乎比 bit.ly 好 3 倍都有,欧洲甚至好 4 倍。显然依托 Google 本来就领先的全球范围 infrastructure 是 goo.gl 的绝对优势。不过,从欧洲的检测数据看, is.gd 比 goo.gl 还要不错,估计 is.gd 应该在欧洲部署了服务器。不过在北美服务上,is.gd 落后很明显。总体来说,最差的 loser 是 Twurl。

可靠性测试。如果短网址服务断掉,不工作或者转向错误,那性能再好也没有意义了,分享链接的哥们或者读者恐怕要因为不得其门而入要抓狂了。下面是 15 天内,pingdom 的监测结果:

goo.gl 和 bit.ly 是最好的。如果按 15 天内表现推测全年表现的话(仅仅是一种推测方法),Twurl 和 Snipurl 完全不可接受。

看来 Google 确实实现了其推出 goo.gl 时的雄心:… we do want it to be the stablest, most secure, and fastest URL shortener on the web.

很多情况下,短网址服务增加的额外时间开销我们并不需要那么在乎,它们之间的差别在人类感受程度上只有极少差异,其实都是可以接受的,所以这里大多数服务都可以用着挺好。特别是如果你有偏好的,犯不着为了这个测试结果里的时间差异而改换门庭。至于稳定性嘛,我认为可以考虑一下,还好,大多数都还靠谱,没有全面溃败,天佑 Web。

搜 app

手机用户现在访问 Google 的时候,可能看到一个新的搜索项目了:“X Apps”,目前就我所知,这其中 X ⊂ (iPhone, Android) ,不知道会不是扩展成 X ⊂ (iPhone, Android, BlackBerry, MeeGo, PalmOS) ……

不过,我在 Android 上的实测是,有这一项,却像在那头蠢驴眼前晃悠的胡萝卜一样,看得到吃不到。

我选了 Foursquare 这个一定能搜出个所以然的关键字测试,看到和访问搜 Android Apps 的页面都没问题,不过输入关键字一搜,就是第三张截图了,一看就相当 WAP,没一点新时代的风范…… 果然,反复点 search 按钮也没效果,总停留在哪一页面,什么结果都没有,另试了好几个关键字都一样。

    

iPhone 用户访问的话,会出现搜索 iPhone Apps 的选项,没 iPhone,无从测试,列位有兴趣的自己试试看。

XBOX Kinect 广告4则

周末了,娱乐一下,XBOX Kinect广告四则,最后一个更多是 XBOX Live。

从宣布原型到发布在即,Kinect 貌似一直比 Wii 更高级,更有希望。Wii 的游戏内容很丰富,不过制作上(画面和耐玩度)更朴素了点。另外可能不需要玩很久就能体会,Wii 其实不需要玩家的身体整个动起来,只要让手柄动起来就可以,即便如投篮和高尔夫,其实身体不需要完全像在真实运动一样,手柄作出相应动作就可以了。当然,你可以说,只有我这么无聊,自欺欺人,又不是 Wii 要你只动手不动身,那就当我耍赖好了。

不过类似的问题看来不会在 Kinect 上出现,你无法“欺骗” Kinect 的动作感应,必须真正全身心投入游戏,让身体作为一个整体来扮演游戏的主人公,全部动起来。或许这对逐渐懒惰的玩家是个好消息哈哈。当然,你又可以说了,我这么爱运动,干嘛不滚出家门……

老样子,优酷上的 4 个和 YouTube 上的 4 个其实是一样的,方便诸位。

嵌入较多,进入文章页面查看全部 Continue reading